Lettre du producteur du 7 novembre 2011 : problèmes et MaJ 6

Ecrit par Apophis, le 08-11-2011

Comme promis, Lorin "DeadMeat" Jameson, Producteur exécutif de DC Universe Online, nous donne des nouvelles concernant le règlement des soucis actuels du jeu, dans une nouvelle lettre du producteur (en anglais) sur la page Facebook de DCUO. Nous vous en proposons une traduction :

Citation

Je voulais vous faire un point rapide sur notre situation à propos des inquiétudes qui concernent le plus la communauté DC Universe Online. Les files d'attente ont été massives tout le week-end. Il y avait beaucoup de gens qui tapaient à la porte et nous savons que l'attente pouvait être longue. Nous travaillons dur pour optimiser nos systèmes afin de raccourcir les temps d'attente et nous déploierons ces améliorations aussi tôt qu'elles seront finalisées. Nous avons aussi eu des problèmes avec des gens pris dans les files après la création de leur personnage sans avertissement adéquat qu'ils étaient justement dans une file d'attente. Nous avons déployé un patch du client PC plus tôt dans la soirée, qui va régler ce problème, et il sera aussi déployé pour nos joueurs PS3 dès que nous aurons l'approbation pour la PlayStation. L'équipe PS3 a promis un délai d'exécution rapide pour aider nos joueurs. De plus, nous avons ajouté un hotfix qui devrait corriger un problème qui pouvait faire que vous ne rentriez pas réellement dans le jeu après la sélection de personnage (souci connu sous le nom d' "écran de chargement de la mort"). Il est déployé sur nos serveurs européens ce soir et sur les serveurs US lors de la maintenance de 4 heures du matin, heure du Pacifique, ce matin.

Lors des deux prochains jours, nous allons déployer d'autres améliorations, comme la priorité dans les files d'attente pour les joueurs Légendaires et Premium, et nous allons bientôt publier la Mise à jour 6 qui comprend la conclusion de la série de Raids de la Forteresse de Solitude et d'autres améliorations au jeu. Nous continuerons à nous occuper des soucis et à renforcer le jeu à un rythme rapide afin d'aller de l'avant. Nous sommes particulièrement enthousiasmés par tous les nouveaux joueurs ou par tous ceux qui font leur retour et qui font désormais partie de la communauté DCUO. Le lancement en free to play a provoqué beaucoup de douleurs de croissance (NDT : douleurs hypothétiques survenant lors de la croissance des enfants) en quelques tout petits jours, mais nous règlerons les problèmes et ferons tout effort nécessaire afin que vous puissiez continuer à jouer et à vous amuser sur DC Universe Online.

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