Une mine d'informations en vidéo

Ecrit par Apophis, le 15-07-2011

SOE vient de publier sur sa chaîne YouTube une vidéo (en anglais) de plus de 34 minutes consacrée au Webcast des développeurs de DCUO ( dont Jens Andersen et Mark Anderson, respectivement Creative et Game Director) qui s'est tenu la nuit dernière. C'est une véritable mine d'informations sur ce qui est en cours et ce qui est prévu pour le jeu dans un futur plus indéterminé. Outre un certain nombre de détails que nous connaissions déjà (n'hésitez pas à vous référer à nos News DCUO précédentes), nous y apprenons les choses suivantes :

  • A propos du Serveur de Test (PTC : Public Test Center) : il est opérationnel depuis le moment où la vidéo a été réalisée (la nuit dernière donc), ce qui est assez surprenant vu que celà n'a été annoncé ni sur les forums officiels, ni sur la page Facebook du jeu. Pour l'instant, seul le serveur de test PC est disponible, et sa fonction principale et de repérer les bugs, afin qu'ils soient neutralisés avant la mise en ligne des nouveaux contenus testés sur la version "live" du jeu. Il contient actuellement :
    • La technologie Megaserver.


    • La Mise à Jour 4, qui elle-même comprend :
      • Une version Alerte de la Batcave (donc jouable à 4 et pas seulement à 8 en Raid).
      • Le Raid 1 de la Forteresse de Solitude, celui où il faut infiltrer les lignes de défense des serviteurs de Brainiac pour atteindre la Forteresse, et dans lequel vous affrontez un Krypto contrôlé par Brainiac en tant que Boss de fin (il est précisé que le Raid 2 n'arrivera qu'avec la Mise à Jour 5).
      • Une carte PvP en Deathmatch en 8vs8 de la Forteresse, réputée, de l'aveu même des développeurs, comme "frénétique".
      • Les 4 sets T3 PvE dont nous vous avons déjà parlé, plus un set PvP Brainiac.

    • Des éléments qui seront présents dans les MaJ 5 ou plus (et qui ne sont pas encore forcément rattachés à une MaJ particulière), comme par exemple :
      • Les Duels.
      • La possibilité de faire varier la taille de votre personnage dans une corpulence générale donnée (petit, moyen, grand), également en trois paliers pour chaque corpulence (par exemple, vous pourrez avoir des petits / petits, des petits / moyens et des petits / grands).

  • A propos du DLC Fight for the Light et des suivants :
    • Etant donné que le Set Lumière donne accès au rôle de contrôleur, afin d'équilibrer le jeu, l'ajout de nouveaux sets associés aux rôles de Tank et de Soigneur est bien entendu prévu (dans d'autres DLC probablement, selon moi).

    • Ce DLC voit l'introduction du troisième Lantern Corps du jeu, le Red Lantern Corps, et celle de tous les autres est envisageable dans l'avenir.

    • Les nouveaux personnages auront accès à Sinestro et John Stewart dans le mode de création rapide "inspiré par" (voir notre guide univers virtuels, qui sera mis à jour pour inclure cette nouvelle option dès que possible).

    • Vous aurez droit à un Jeton pour chaque camp (1 pour les Héros et 1 pour les criminels) vous permettant de changer le set de pouvoir et uniquement le set de pouvoir de votre personnage. Attention, le changement ne peut aller que vers le set Lumière (pas un autre), et il est définitif. Plus loin dans l'interview, les développeurs précisent que la respécialisation dans d'autres secteurs du jeu est à l'étude (Personnalité, Mode de mouvement, ...), mais qu'elle s'accompagnera forcément de limitations (en fréquence par exemple) pour éviter les abus.

    • Ce contenu introduira son lot de personnages emblématiques, comme Guy Gardner, Kyle Rayner, Vice ou Atrocitus (vous les retrouverez d'ailleurs prochainement sur Univers Virtuels dans une nouvelle section de notre Who's Who DCUO, spécialement consacrée aux personnages n'apparaissant que dans ce DLC et pas dans le jeu principal).

  • Sujets divers :
    • Flashpoint (l'imminent reboot général de tous les comics et personnages DC) n'impactera pas DCUO, qui possède son propre univers, à part de celui de la continuité des comics.

    • Les admirateurs de l'armure d'Aquaman (comme votre serviteur) seront ravis d'apprendre que son introduction est envisagée dans le futur (dans un autre DLC ?).

    • A propos de l'amélioration de l'existant : l'introduction d'une troisième ville n'est pas envisagée dans un avenir prévisible, mais reste une possibilité. Pour l'instant, l'équipe veut se consacrer à l'amélioration de l'existant, notamment à l'introduction de plus de contenu et d'activités dans l'Open World. De plus, il faut remarquer que de larges secteurs de Gotham ou Metropolis restent plus ou moins inexploités, et qu'il y a donc de la place pour l'introduction de nouvelles choses.
      Les développeurs précisent aussi qu'ils ne font pas qu'introduire un nouveau contenu, inédit, dans les Mises à jour, mais qu'ils améliorent aussi des choses existantes : par exemple, Jens explique que l'épisode 2 de la Campagne Magique (celui avec Raven, dans le QG de la Police Scientifique de Metropolis) ne leur donnaît pas entière satisfaction, car trop "chaotique" selon ses termes. Il a donc été amélioré.

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