Lettre du Producteur et vidéo.

Ecrit par Coxie, le 06-04-2011

Quelques heures après la mise en place de l'Update 2, Wes Yanagi publiait sa lettre sur la page facebook de DCUO. Il donne quelques explications sur le retard de cet Update et annonce déjà quelques pistes pour l'update 3.

Je profite également de cette news pour vous publier la dernière vidéo disponible mettant en scène  Double Face.

Citation

Les trois premiers mois de DCUO ont été très excitants pour l'équipe. Nous sommes exaltés par les retours de la communauté sur le jeu et nous savons vers quoi nous nous dirigeons à l’avenir. Quand vous jouez et évaluez un produit avant son lancement vous ne savez jamais ce que vous avez vraiment jusqu'à ce que vous vous lanciez. Les joueurs vont-ils apprécier le PvP ? Les Raids sont-ils suffisamment difficiles ? Les gens apprécieront-ils être dans les Ligues ?

En nous basant sur de que nous entendons et voyons, le PvP est un des aspects les plus populaires du jeu. Les Raids ont l'air équilibrés sur l’aspect/ difficulté/récompense. Et les Ligues grandissent autant en taille qu’en nombre. Il n’y a pas de doute, nous avons toujours autant de retours qui nous sont adressés mais le sentiment qui en ressort est bien que nous avons quelque chose de spécial et nous apprécions vraiment ce grand soutien, merci! Pour les mois à venir nous avons une tonne de nouvelles choses en cours, d'une nouvelle série de Raids dans la Forteresse de Solitude, de nouvelles Alertes, l'adjonction de nouvelles missions Duo,  de nouveaux équipements et objets et évidemment la chance de lutter avec et contre un certain nombre de vos personnages préférés de DCUO qui rendent votre vie intéressante et… dangereuse.

Mais, nous savons ce qui est essentiel à vos esprits, pourquoi diable ce retard de l’update 2 – Pile ou Face ? ? ? Malheureusement, cette mise à jour nous a pris plus long à développer que nous l’aurions souhaité. Pourtant, je suis heureux de vous dire que nous avons tout mis en œuvre pour sortir la version PS3 américaine et la mise à jour PC les 4/5 (avril) et la version UE PS3 va suivre très bientôt après. Pourquoi cela a-t-il pris si longtemps ? En bref, c'est une mise à jour assez substantielle. En plus d’un nouveau contenu, cette mise à jour contient quelques changements de système importants, rééquilibrage et bugs fixés. Nous communiquerons en détail la note de mise à jour bientôt, mais en voici un résumé.

Nombreux sont ceux qui ont demandé des améliorations du système de communication / des améliorations sociales, donc nous avons passé un bon morceau de notre temps à travailler sur ces point. L’UI sociale a été modifiée pour être plus pratique et nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités. La conversation de proximité, qui avait été présentée dans une note de maj précédente est complètement opérationnelle. Nous avons aussi ajouté la personnalisation de voix et de canaux.


Concernant le contenu, la Batcave 3 est opérationnelle et l'Avatar de Technologie que certains d'entre avaient aperçu à la fin de la bêta est prêt pour une confrontation douloureuse. Double Face, le Pingouin et Mxyzptlk apparaissent dans des nouvelles missions sympas à thème autour de la chance… méfiez-vous des jeux avec une pièce de monnaie. Vous pourrez aussi incarner Double Face dans les Légendes PvP.  Avec un petit Pile ou Face, faites passer la situation de vos ennemis de mauvaise à dramatique.

En ce qui concerne l'avenir et l’Update 3 ? L’Update 3 est déjà bien avancée, mais n'a pas de date de sortie ciblée. Cependant, je peux dire que Ra's Al, Swamp Thing et une version très intimidante de Chang Tzu feront une apparition. Nous vous fournirons certainement plus de renseignements au cours des prochaines semaines.

Finalement, certains d'entre vous peuvent se demander comment les récentes nouvelles sur SOE (Ndt : voir communiqué ci-dessous**) affecteront DCUO. Oui, l'équipe a été touchée et nous avons perdu quelques supers développeurs et amis, mais soyez assurés que nous délivrerons toujours *super et énorme* nouveau contenu et mises à jour sur une base régulière. Et, nous apprécions votre soutien!

Wes Yanagi,
Pour le compte de l’équipe de Dev de le DCUO.

Get Flash to see this player.


**Info publiée sur les forums du Site officiel

Citation

To Heroes and Villains alike,

We wanted to share this information with you all in our forums, rather than sending you to read about it on another site. The DCUO player base has been very supportive and engaged from Beta right through launch. Metropolis and Gotham City have come alive with your stories and shared experiences and we look forward to a long future together with all of you. We want to reassure you that DCUO will continue with full support and development, including the largest Live team we have for any project at SOE. You can look forward to a Producer’s Letter next week outlining what lies ahead for the game’s development in 2011.

For those who wish to comment, please use THIS thread. It will remain unlocked as long as conversation remains constructive and polite. Our CMs and Mods have been asked to redirect all other related posts to this one as well.

~Linda “Brasse” Carlson
Director, Global Community Relations, SOE

Following is the official notice that you may see on other sites:

As part of a strategic decision to reduce costs and streamline its global workforce, SOE announced today that it will eliminate 205 positions and close its Denver, Seattle and Tucson studios.  As part of this restructuring, SOE is discontinuing production of The Agency so it can focus development resources on delivering two new MMOs based on its renowned PlanetSide and EverQuest properties, while also maintaining its current portfolio of online games.  All possible steps are being taken to ensure team members affected by the transition are treated with appropriate concern.

This strategic decision will have no impact on SOE’s current portfolio of live games; additionally SOE will transition development efforts for the Denver and Tucson studios’ suite of products to its San Diego headquarters.  This strategic alignment of development resources better positions SOE to remain a global leader in online gaming and deliver on its promise of creating entertaining games for players of all ages, and servicing the 20 million players that visited SOE servers in just the past year.

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