Mise à jour du 29 décembre

Ecrit par Apophis, le 29-12-2010

Le client de la Beta de DC Universe Online a bénéficié ce soir d'un patch de 68.1 Mb. Vous pourrez trouver tous les détails le concernant sur le forum officiel (en anglais pour l'instant) du jeu, mais voici les quelques points majeurs à retenir :

  • Amélioration de la stabilité du client.


  • Le mécanisme de restauration de Pouvoir du groupe a été largement modifié pour les Contrôleurs (pouvoirs Mentaux et Gadgets), le rendant nettement plus avantageux (le contrôleur n'a notamment plus sa pénalité de régénération de pouvoir de 25 % personnelle). Les effets des pouvoirs a ce niveau ont été revus (plus avantageux). Certains pouvoirs ont disparu (Battle Plan, Last Laugh, Final Fright et Presence), d'autres ont été plus ou moins largement modifiés (Hide, Grandeur), d'autres encore ont fait leur retour (Cryo-Foam, Cryo-Field -ex-Energy Transfer Field-). A noter que certaines descriptions de pouvoirs sont actuellement incorrectes et ne pourront être considérées comme exactes que lors de la prochaine mise à jour.


  • Le contrôle ne peut plus affecter que deux cibles et augmente leur haine. Les debuffs des contrôleurs ont également changé, ainsi que la place de certains pouvoirs dans leurs arbres, et donc leur coût et leur efficacité (ce qui va en plus vous conduire à une redistribution de vos points de pouvoir si vous avez des pouvoirs de type Gadgets ou Mentaux).


  • Amélioration de l'interface ainsi que de la navigation au pad dans l'interface.


  • Baisse du prix des colas (= des consommables) et le soder cola MK-30 est désormais un objet à charges plutôt qu'un objet empilable.  


  • Nouvelle baisse du prix des réparations.


  • Récompenses additionnelles pour la collecte de toutes les briefs d'une storyline.


  • L'équipement de haut niveau pour DPS a désormais plus de Might (Puissance) et moins de Précision.


  • Les joueurs qui n'ont pas pré-commandé ne peuvent désormais plus jouer Batman en PvP.


  • Suppression du bug affectant les voitures arrêtées et les montrant "fusionnées" les unes aux autres.


  • Amélioration du contrôle de la super-vitesse au combat et en cas de chute.

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