Le sentiment de Mmorpg sur le patch du 21 décembre

Ecrit par Apophis, le 24-12-2010

Nos confrères de Mmorpg.com nous donnent leurs impressions sur les changements introduits par le patch du client de la Beta de DC Universe Online (celui du 21/12, pas celui d'hier, l'article ayant été mis en ligne avant sa parution) dans cet article (en anglais). Ils nous disent que, selon eux, la survivabilité du Tank (essentiellement des personnages avec des pouvoirs de Feu et de Glace) a été clairement augmentée (ainsi que les dégâts qu'il peut infliger), alors que la difficulté du jeu a été légèrement augmentée en PvE (pas au point de ne plus se sentir un super-héros, mais à celui de ne plus se sentir quasiment invincible). Effectivement, j'ai moi même pu constater cela, ayant été obligé de recourir à un consommable dans une instance pour la première fois depuis des lustres, mon pouvoir de soin ne suffisant plus.

L'auteur nous dit aussi que les changements dans l'interface étaient nécessaires et sont bienvenus, même s'il regrette encore que l'aspect Social de celle-ci reste encore perfectible (mais le dernier patch en date, celui de cette nuit, a amélioré les choses à ce niveau là). L'interface de changement de Style, elle, a été clairement améliorée (ce que je confirme), et elle permet désormais de changer les couleurs de chaque élément de costume / corps séparément après la création du personnage, ce qui n'était pas possible jusque là.  

Les Investigations (Enquêtes) donnent aussi désormais en récompense des Styles uniques, impossibles à obtenir d'une autre façon, en plus de l'argent et de l'expérience qu'elles conféraient déjà jusque là.

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