1,5 Gb de patch pour le client de la Beta

Ecrit par Apophis, le 21-12-2010

SOE a dévoilé aujourd'hui sur la page Facebook du jeu un nouveau patch de 1.5 Gb pour le Beta-Test de DC Universe Online, ainsi que les patchs-notes correspondantes sur le forum de la Beta. Au programme et en résumé :

  • Des changements dans l'interface : couleurs, lisibilité, polices, ...


  • Des changements dans les arbres de pouvoirs, qui nécessiteront une nouvelle attribution des points de votre part dans certains cas (attention de la faire avant d'entrer dans un combat).


  • La possibilité de jouer Batman en pvp pour tout joueur de niveau 5 et plus jusqu'à la fin de la Beta (après la sortie du jeu, il faudra l'avoir pré-commandé pour avoir accès à cette option).


  • La quantité de points de pouvoir reçue du fait des attaques avec les armes a été réduite MAIS la régénération de la jauge hors combat a été augmentée.


  • Il y a de nouveaux canaux de chat : League, Trade, Versus.


  • De nouveaux loots pour les Raids, les Alertes (boss et mobs normaux, ces derniers ayant une chance de looter du bleu désormais) et les Duos, et le Raid sur le Kahndaq complètement retravaillé.


  • Des chasses à l'homme PvP pour les joueurs niveau 10 ou plus, et qui consistent à tuer 5 joueurs de la faction opposée n'ayant pas plus de cinq niveaux de moins que vous. Le compteur de chasses à l'homme remportées par chaque faction dans chaque cité sera mis à jour chaque heure, et toutes les 12 heures, un gagnant du jour sera annoncé pour cette cité.


  • Une amélioration et une modification des contrôles (notamment pour l'Acrobatie).


  • Le nombre de Feat Points requis pour gagner un point de compétence a été revu à la hausse MAIS désormais, en réalisant un Feat (Exploit), vous en gagnez 10, 25 ou 50.


  • Les mobs normaux droppent moins de $, les valeurs des objets et les récompenses monétaires de missions ont été ajustées, et la réparation est moins coûteuse.


  • L'expérience acquise dans les missions de la "quête principale" a été légèrement augmentée.


  • Réparation de bugs affectant le changement de forme et le genre.


  • Changement des caractéristiques des armures iconiques PvE et mise en place correcte des restrictions d'achat en fonction de l'Origine des pouvoirs du personnage.


  • Changement de nom de certains styles et objets.


  • Ajustement du taux de drop des mobs normaux.


  • les 2 QG ont désormais des consoles qui vendent des styles disponibles normalement à la création du personnage.


  • Attaquer un personnage iconique qui fait l'objet d'une récompense vous donnera la mission correspondante même si vous ne l'avez pas prise dans la Safehouse correspondante.


  • La caractéristique "Might" n'augmente plus les facultés de soin !


  • Nombreuses modifications du rôle de Contrôleur.


  • Le rôle de Damage Dealer n'accorde plus un bonus passif de +35 % de dommages, vous recevez désormais un bonus quand vous utilisez un super-pouvoir (dépendant du niveau de celui-ci).


  • Nombreuses modifications pour les double-pistolets, les pouvoirs de Feu, de Gadgets, de Glace, pour Hard Light Shield et Neo Venom Boost en pouvoirs Iconiques (ils causent un taunt en AOE), pour les pouvoirs Mentaux et de Nature.


  • Vitesse augmentée pour la vertical zip line en Acrobatie et pour le vol supersonique (+10 %).


  • La monnaie PvP s'appelle désormais l'Influence.


  • Un Evènement PvP (Green Lantern Corps contre Sinestro Corps) est désormais disponible à Metropolis, avec des missions quotidiennes.


  • Les investigations donnent désormais des objets de qualité peu commune en récompense (selon la difficulté de l'investigation). La plupart des "briefs" et des collections donnent désormais accès à des styles uniques, impossibles à obtenir d'une autre manière.


  • Ajouts de nombreuses séquences de doublage audio supplémentaires.

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