DCUOsource.com visite également le QG de SOE

Ecrit par Apophis, le 08-11-2010

Après nos confrères communs de comicbookresources.com, c'est au tour du journaliste de DCUO source.com de nous narrer sa visite au QG de SOE à Austin. Dans cet article (en anglais), nous apprenons encore quelques détails supplémentaires inédits :

  • L'auteur donne son impression de la taille des plus grands éléments géographiques du jeu en fonction de ce qu'il connaît bien dans le monde vidéoludique : Metropolis et Gotham ont chacune la taille d'un continent de World of Warcraft (WoW) selon lui, et chacun des QG (Watchtower et Hall of Doom) fait la taille de deux capitales de WoW !


  • Dans DCUO, Metropolis est perpétuellement  plongée dans un jour radieux, tandis qu'Arkham est dans une nuit éternelle, ce qui correspond parfaitement à l'esprit des comics.


  • L'Asile d'Arkham sera une zone de raid dans laquelle trois adversaires de Batman coopéreront : Mr Freeze, Poison Ivy et Scarecrow.


  • Au cours de chacune des campagnes (il y en a une par Mentor, donc six), une même "icone" de l'univers DC pourra être croisée plusieurs fois au cours du déroulement de l'histoire : c'est par exemple le cas de Scarecrow dans la campagne de Batman.


  • L'auteur nous parle d'une Alerte (un Evènement de durée limitée qui amène les joueurs temporairement vers des zones du jeu auxquelles ils n'ont pas accès d'habitude) à Smallville, dans laquelle un groupe de 8 joueurs affronte Doomsday. A cette occasion, les PnJ de la Ligue de Justice d'Amérique (rien de moins !) aident les joueurs, ayant même l'intelligence de réanimer ceux qui sont tombés !


  • Certains sets de pouvoirs ont été envisagés / testés mais ne se retrouveront pas dans la version finale du jeu (le set de pouvoirs quantiques par exemple); tandis que Jens Andersen (Creative Director de DC Universe Online) a confirmé que de nouveaux sets pourraient certainement être ajoutés dans de futures extensions (et nous savons par d'autres interviews que le set de pouvoirs liés à la lumière sera le premier à l'être -mais peut être pas le dernier-).


  • Enfin, le journaliste, qui a pu tester personnellement la dernière version en date du jeu, assure que par rapport aux démos qu'il avait pu voir par le passé, les contrôles et les graphismes de cette dernière mouture ont été encore améliorés et se révèlent très agréables.

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