Impressions de mmorpg.com sur DC Universe Online

Ecrit par Apophis, le 15-10-2010

Nos confrères de mmorpg.com viennent de publier un article (en anglais) dans lequel ils donnent leurs impressions sur DC Universe Online, tel qu'il a été présenté lors de la récente New York Comic Con :

  • Ils détaillent notamment certains éléments de la création de personnage, comme le choix parmi trois corpulences prédéfinies (qui évite d'avoir des personnages complètement disproportionnés ou bizarres comme on peut en croiser dans Aion par exemple), le choix du Mentor (ils insistent, à raison, sur le fait que la présence de 3 mentors dans chaque camp, héros ou vilains, et leur profonde influence sur l'histoire contribuent énormément à la rejouabilité du titre) et le mode "inspiré par" pour le choix du costume (motifs, couleurs, accessoires) et / ou des pouvoirs.


  • L'auteur nous parle aussi du choix des armes : outre le fait que chaque arme offre différents combos (ce que nous savions) et une vitesse d'attaque différente (ce dont nous nous doutions), il nous révèle que certains pouvoirs sont liés de façon spécifique à une arme donnée. Ainsi, les armes ne confèrent pas seulement les attaques normales et les combos, elles servent aussi à déclencher des effets différents de ceux déclenchés exclusivement via les Pouvoirs.


  • Les pouvoirs : mmorpg.com nous confirme qu'à priori, les six types de pouvoirs présents dans la Beta (Feu, Glace, Nature, Magie, Gadgets, Mentaux) seront les seuls présents à la sortie du jeu (même s'il y a plusieurs arbres de pouvoir pour chaque type et que les trois modes de mouvement possibles -vol, acrobatie, supervitesse- apportent leur lot de facultés spéciales au combat eux aussi). Les pouvoirs de type Lumière (NDLR : et électricité) feront donc partie d'une nouvelle version ultérieure (Mise à jour) ou d'une extension.

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