Interview de Jim Lee et Mark Anderson par Massively

Ecrit par Apophis, le 13-10-2010

Nos confrères de Massively ont eu l'occasion d'interviewer Jim Lee et Mark Anderson, de l'équipe de conception de DCUO, juste avant la séance de questions & réponses réservée aux fans qui s'est tenue ce week end à la comic con de New York. Ils relatent ce qu'ils ont appris dans cet article (en anglais). On en retiendra notamment les points suivants :

  • Apparemment, le nombre d'emplacements de personnages offerts aux joueurs est conséquent (il était de 8 sur les stations de jeu permettant aux fans d'essayer la Beta).


  • Le niveau maximal est confirmé comme étant de 30, et tout a été fait pour que la progression ne soit pas rébarbative ou ne force pas à faire du grind / bash. De plus, le nombre de choses à faire une fois ce niveau maximal atteint est très important.


  • Les raisons du report : elles tiennent surtout à la volonté de peaufiner le jeu et de s'assurer que tous ses éléments fonctionnent correctement. En tout cas, pas de bug monstrueux mis en cause.

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