Pouvoir : Sorcellerie



Les personnages dotés de pouvoirs tirés de la Sorcellerie ont un rôle de soigneurs dans DCUO. L'arbre d'Invocation vous permet d'invoquer un ou plusieurs familiers à votre service (aux rôles divers : attaque, défense, soutien / soin), tandis que l'arbre de Destin affecte le karma de vos ennemis, les amenant à s'infliger des dégâts entre eux ou à vous soigner, vous ou vos alliés. Les soins prodigués par le Set Sorcellerie s'adaptent mieux à un groupe statique sur le champ de bataille, étant basés sur des cercles de protection ou des sorts de puits.
Il faut remarquer que le Set Sorcellerie est aussi considéré par de nombreux joueurs comme un des meilleurs (avec Feu et Lumière) pour faire du dps.

Invocation



Contrôle les âmes des ennemis vaincus pour accroitre ton pouvoir, et appeler de puissantes entités et objets à ton service ! Se spécialiser dans cet arbre procure +1% d'attaques critiques et +2% de soins critiques.

[Rôle de guérisseur]
Dans le rôle de guérisseur, tous les dégâts que tu infliges subissent une pénalité de 25%.
Tous les effets de récupération de vie ou de prévention sont augmentés de 65 %.

[Joueur contre joueur]
Dans le rôle de guérisseur, tu reçois un avantage spécial contre les utilisateurs des pouvoirs du feu, de la glace ou de la terre. Tes super-pouvoirs annulent totalement leurs défenses impénétrables, les laissant particulièrement affaiblis et vulnérables. En les attaquant, tu peux gagner en Confianceet améliorer brièvement tes dégâts de 135%.

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Invocation
Nom
Description
Appel : GardienInvoque un gardien défensif.

Pouvoir interactif
Accorde Aura spirituelle rouge en accédant aux âmes des ennemis vaincus

Retour Arbre
Bénédiction des âmesUtilisable sous contrôle
Génère une barrière qui vous protège des dégâts, toi et jusqu'à 3 des membres de ton groupe.

Pouvoir interactif
Quand l'Aura spirituelle rouge est active, les ennemis subissent des dégâts quand ils frappent ton bouclier

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Conjurer un puits d'âmesConjure un puits d'âmes qui inflige des dégâts aux ennemis à proximité. Selon le rôle sélectionné, soigne les alliés proches ou améliore leurs attaques chaque fois qu'ils assomment un ennemi

Pouvoir interactif
Confère l'Aura spirituelle rouge en accédant aux âmes des ennemis vaincus près du puits d'âme.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Colère
Foudroie l'ennemi avec une énergie magique

Pouvoir interactif
Transforme les ennemis en animaux sans défense en consommant l'Aura spirituelle rouge quand elle est active

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Appel : ObservateurRequiert le niveau 8
Invoque un observateur.

Pouvoir interactif
Accorde l'Aura spirituelle rouge en accédant aux âmes des ennemis battus

Rôle de guérisseur
Confère à l'observateur la capacité de guérir

Retour Arbre
TranscendanceRequiert le niveau 8
Coute 50% de super-charge
Canalise un sort qui te protège des dégâts et impulsions et permet de récupérer de la santé et du pouvoir progressivement pour toi et tes alliés.

Retour Arbre
Grande invocationRequiert le niveau 8
Coute 100% de super-charge
Appelle un triumvirat de Guetteur majeur, Furie et Gardien pour se battre librement à tes côtés et anéantir les ennemis

Retour Arbre
Appel : FurieRequiert le niveau 12
Invoque une furie destructrice.

Pouvoir interactif
Accorde Aura spirituelle rouge en accédant aux âmes des ennemis vaincus

Retour Arbre
TransmutationRequiert le niveau 12
Libère une force magique qui cause des dégâts aux ennemis et les renverse

Pouvoir interactif
Les ennemis Métamorphosés ou les cibles encagées sous les pouvoirs de la Glace, de la Nature, Mentaux, de la Lumière, de la Terre ou de Gadget exploseront et infligeront des dégâts à d'autres ennemis

Rôle de guérisseur
Les débris d'explosion ou les cibles Métamorphosées guérissent les alliés à proximité

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 45% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Offrande sacrificielleRequiert le niveau 16
Soigne les alliés, restaure progressivement du pouvoir aux démons invoqués et aux alliés non joueurs - au détriment de ta santé

Pouvoir interactif
Si Aura spirituelle rouge est active, elle est utilisée au lieu de ta santé

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 50% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Elément de vieRequiert le niveau 16Invoque un cristal de guérison qui libère de l'énergie régénératrice quand on l'écrase ou qu'on le jette

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 50% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Orage de l'âmeRequiert le niveau 16
Vulnérable aux interruptions
Lance un barrage de projectiles magiques sur les ennemis pour leur infliger des dégâts et les renverser

Pouvoir interactif
Cause des dégâts supplémentaires en consommant l'Aura spirituelle rouge quand elle est active

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 50% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

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Destin



Maitrise les lois universelles de la métaphysique pour conduire les ennemis à leur perte et les alliés à la victoire! Se spécialiser dans cet arbre procure +5% en dégâts critiques et +5% d'efficacité des soins critiques.

[Rôle de guérisseur]
Dans le rôle de guérisseur, tous les dégâts que tu infliges subissent une pénalité de 25%.
Tous les effets de récupération de vie ou de prévention que tu enclenche sont augmentés de 65 %.

[Joueur contre joueur]
Dans le rôle de guérisseur, tu reçois un avantage spécial contre les utilisateurs des pouvoirs du feu, de la glace ou de la terre. Tes super-pouvoirs annulent totalement leurs défenses impénétrables, les laissant particulièrement affaiblis et vulnérables. En les attaquant, tu peux gagner en Confianceet améliorer brièvement tes dégâts de 135%.

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Destin
Nom
Description
CondamnationMalédiction puissante qui étourdit et inflige des dégâts progressifs

Pouvoir interactif
Selon ton rôle, inflige Mauvais Karma de sorte que les attaques des ennemis guérissent leurs cibles ou inflige des dégâts à leurs propres alliés

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
RajeunissementRedonne de la santé instantanément au membre du groupe le plus affaibli ou à toi-même.

Pouvoir interactif
Octroie l'Aura spirituelle dorée qui augmente les chances de soins critiques de 10%.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Destin partagéInflige des dégâts aux ennemis et les attire vers toi

Pouvoir interactif
Les ennemis affectés par Mauvais Karma infecteront d'autres ennemis. Confère l'Aura spirituelle dorée qui augmente les chances de soins critiques de 10%.

Rôle de guérisseur
Te soigne, toi et tes alliés

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Vengeance
Utilisable sous contrôle
Canalise un rayon destructeur vers un ennemi

Pouvoir interactif
Les ennemis avec un Mauvais Karma sont transformés en animaux inoffensifs.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 35% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
PolymorpheRequiert le niveau 8
Coute 25 % de super-charge
Pour une courte période, transforme un ennemi en un animal inoffensif tout en soignant les alliés qui l'attaquent.

Retour Arbre
Retour de KarmaRequiert le niveau 8
Utilisable sous contrôle
Libère une explosion d'énergie magique qui éjecte les ennemis.

Pouvoir interactif
Selon le rôle que tu as choisi, inflige Mauvais Karma de manière à ce que les attaques des adversaires aient une chance de soigner leurs cibles ou d'infliger des dégâts à leurs propres alliés.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 40% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Métamorphose sinistreRequiert le niveau 8
Coute 100% de super-charge
Inflige aux ennemis une transformation à laquelle seuls les plus forts peuvent survivre.

Retour Arbre
Invocation de renouveauRequiert le niveau 12
Vulnérable aux interruptions
Te soigne ainsi que jusqu'à sept de tes alliés à proximité.

Pouvoir interactif
Confère une Aura spirituelle dorée qui augmente les chances de soins critiques de 10%.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 60% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Arme du destinRequiert le niveau 12
Charge ton arme d'une énergie magique lui permettant d'infliger davantage de dégâts

Pouvoir interactif
Selon le rôle que tu as choisi, inflige Mauvais Karma de sorte que les attaques des ennemis guérissent leurs cibles ou infligent des dégâts aux alliés. Les ennemis avec Mauvais Karma peuvent être transformés en animaux inoffensifs.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 45% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Cercle de destinéeRequiert le niveau 16
Donne un cercle de destruction dans le rôle offensif et cercle de protection dans le rôle de guérisseur. Selon ton rôle, ils lancent un champ pour endommager les ennemis ou guérir les alliés.

Pouvoir interactif
Les ennemis transformés et affectés par Mauvais Karma sont ralentis et subissent des dégâts progressifs.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 50% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)

Retour Arbre
Arbitre de la destinéeRequiert le niveau 16
Coute 50% de super-charge
Deviens l'agent ultime de la Destinée et acquière les inépuisables pouvoirs de la Destinée.
L'attaque avec des armes n'est pas possible sous cette forme.

Retour Arbre
Dernière RuineRequiert le niveau 16
Sort destructeur qui écrase tes adversaires et inflige des dégâts supplémentaires aux ennemis dont le taux de santé est de 35% ou moins.

Rôle offensif
Augmente tous les dégâts de 50% jusqu'à ce que le compteur de coup retombe à zéro (au moins cinq secondes)
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