Création de personnage "inspirée par"



DC Universe Online (DCUO) propose deux modes de création de personnage, qui ont un début commun puis qui divergent ensuite. Le premier mode vous permet de personnaliser toutes les grandes caractéristiques de votre personnage, de son costume à ses pouvoirs en passant par son mode de mouvement et l'arme qu'il utilise. Le second, dit mode "inspiré par", fait tous ces choix pour vous en fonction du personnage DC, parmi la liste (assez large) proposée, dont vous avez choisi de vous inspirer. C'est de ce dernier mode simplifié dont nous allons parler dans ce guide. La création détaillée de votre avatar sera, elle, traitée à part.

Première étape : choix du sexe



Vous choisissez le sexe de votre personnage :


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Cette étape est commune aux deux modes de création de personnages, "inspiré par" et "personnalisé". Les compétences de combat ne sont pas affectées par le sexe que vous choisissez d'incarner.

Seconde étape : choix de la corpulence



Vous choisissez la corpulence de votre personnage, grande, moyenne ou petite. Elle n'influe pas sur vos compétences de combat. Elle est donc purement esthétique. Cette étape est commune aux deux modes de création de personnages, "inspiré par" et "personnalisé".

Depuis la mise à jour 4, chaque corpulence est elle-même divisée en trois "sous-tailles" : petite, moyenne et grande. La grande corpulence chez les hommes s'appelle "Brute" par exemple : il existe donc une corpulence "Brute-grande", "Brute-moyenne" et une "Brute-petite". Les captures d'écran suivantes vous donneront les noms des différentes corpulences et leurs tailles relatives, que ce soit pour les personnages féminins ou les masculins.

Grande - Hommes : Brute, Femmes : Amazone




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Brute-petite et Amazone-petite



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Brute-Moyenne et Amazone-moyenne



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Brute-grande et Amazone-grande



Moyenne - Hommes : Attaquant, Femmes : Fatale




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Attaquant-petit et Fatale-petite



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Attaquant-Moyen et Fatale-moyenne



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Attaquant-grand et Fatale-grande



Petite - Hommes : Éclair, Femmes : Guêpe




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Éclair-petit et Guêpe-petite



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Éclair-Moyen et Guêpe-moyenne



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Éclair-grand et Guêpe-grande



Troisième étape : choix du mode de création



Cette étape marque l'endroit où les deux modes de création de personnage divergent :


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Dans le mode "personnalisé", vous choisissez vos pouvoirs, votre mode de mouvement, votre arme et votre costume, tandis que dans le mode "inspiré par" (que nous allons maintenant détailler) vous utilisez un héros ou un vilain célèbre de l'univers des comics DC en tant que modèle, ce qui détermine automatiquement vos pouvoirs, votre mode de mouvement, l'arme que vous utilisez ainsi que votre aspect et celui de votre costume. Il faut noter que, si à la suite du choix de votre modèle, quelque chose ne vous convient pas, vous pouvez soit changer de modèle, soit changer de mode de création de personnage en passant au mode personnalisé, soit modifier n'importe quel paramètre à partir de l'écran de résumé qui suit celui du choix du modèle dont vous allez vous inspirer pour créer l'avatar de vos rêves. Il est donc parfaitement possible de créer un personnage globalement inspiré par Batman par exemple mais qui se déplace en volant ou en mode super-vitesse plutôt qu'en faisant des acrobaties.

Mode "inspiré par" : quatrième étape : choix du modèle



Dans cette étape, vous choisissez le héros ou criminel qui va vous servir de modèle parmi la liste des quinze qui sont (pour l'instant) proposés. Il faut noter que même si votre héros ou criminel préféré DC n'est pas du même sexe que le personnage que vous voulez créer, vous pouvez quand même créer un avatar : ainsi, il y a un modèle féminin inspiré par Superman ou un modèle masculin inspiré par Wonder Woman.

Détaillons maintenant les différents modèles disponibles, leur aspect et leurs caractéristiques (il faut noter que deux de ces caractéristiques, la personnalité -qui détermine en fait la façon de se tenir de votre personnage- et le Mentor, ne sont pas visibles sur l'écran présentant chaque Modèle, mais seulement dans l'écran de Résumé qui récapitule les choix que vous avez fait et qui vient ensuite ; notre récapitulatif est donc plus synthétique que la version que vous trouverez dans le jeu) :

Batman



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Batman, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Arts martiaux.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Batman.

Comme le Chevalier Noir, vous utilisez vos aptitudes supérieures au combat et d'ingénieux gadgets pour remplir de peur le cœur des criminels. Votre aspect sera le suivant :



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Superman



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Superman, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Glace.
  • Rôle : défense.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.
  • Personnalité : puissante.
  • Mentor / Campagne : Superman.

Comme Superman, vous utilisez vos aptitudes pour vous battre afin que la vérité et la justice triomphent. Votre aspect sera le suivant :



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Catwoman



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Catwoman, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Arts martiaux.
  • Personnalité : primitive.
  • Mentor / Campagne : Joker.

Comme la célèbre Catwoman, jetez-vous au cœur du combat pour vaincre vos ennemis grâce à votre agilité de félin enragé. Si vous ne connaissez pas bien ce personnage, n'hésitez pas à vous référer à la biographie de Catwoman réalisée par Univers Virtuels.
Votre aspect sera le suivant :



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Lex Luthor



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Lex Luthor, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : contrôle.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Foudroiement.
  • Personnalité : puissante.
  • Mentor / Campagne : Lex Luthor.

Utilisez un armement de haute technologie pour obtenir le pouvoir absolu, comme votre modèle le génie du mal, Lex Luthor. Si vous ne connaissez pas bien ce personnage, n'hésitez pas à vous référer à la biographie de Lex Luthor réalisée par Univers Virtuels. Votre aspect sera le suivant :



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Le Joker



Vous pouvez choisir de vous inspirer du Joker, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Pistolet double.
  • Personnalité : comique.
  • Mentor / Campagne : Joker.


Comme ce maniaque imprévisible qu'est le Joker, faites vôtres la violence et une technologie vicieuse pour terrasser vos adversaires. Si vous ne connaissez pas bien ce personnage, n'hésitez pas à vous référer à la biographie du Joker réalisée par Univers Virtuels. Votre aspect sera le suivant :



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Flash



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Flash, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Feu.
  • Rôle : Défense.
  • Mode de mouvement : Super-vitesse.
  • Mode de combat : Bagarreur.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Superman.

Laissez une traînée de feu derrière vous et dominez les lois de la physique. Si vous ne connaissez pas bien ce (ou plutôt ces) personnage(s), une biographie de Flash réalisée par Univers Virtuels est à votre disposition. Votre aspect sera le suivant :



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Wonder Woman



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Wonder Womaaaaaaaaaaan (désolé, c'est un réflexe chez moi), auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Mentaux.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.
  • Personnalité : puissante.
  • Mentor / Campagne : Wonder Woman.

Comme Wonder Woman, puisez vos pouvoirs dans la puissance des dieux. Si vous ne connaissez pas bien ce personnage, Univers Virtuels a réalisé à votre intention une biographie de Wonder Woman très complète. Votre aspect sera le suivant :



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Deathstroke



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Deathstroke, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Arme à 1 main.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Joker.

Comme l'assassin légendaire Deathstroke, combinez une volonté indomptable à une science du combat rapproché sans égale. Si vous ne savez pas grand chose de ce personnage, sachez que sa biographie, réalisée par Univers Virtuels, est à votre disposition. Votre aspect sera le suivant :



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Bane



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Bane, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Bagarreur.
  • Personnalité : primitive.
  • Mentor / Campagne : Joker.

Brisez vos opposants jusqu'à les soumettre comme le vilain Bane, titulaire de l’impressionnant surnom de "l'homme qui a brisé Batman". Si vous ne connaissez pas ce personnage, sa biographie réalisée par Univers Virtuels est disponible. Votre aspect sera le suivant :



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Circé



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Circé, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Sorcellerie.
  • Rôle : Soigneur.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Foudroiement.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Circé.

Utilisez les puissances occultes aussi bien que vos talents guerriers pour imposer votre volonté, comme le fait la déesse Circé. Si vous ne connaissez pas ce personnage, Univers Virtuels a réalisé une biographie de Circé. Votre aspect sera le suivant :



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Beast Boy



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Beast Boy, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Nature.
  • Rôle : Soigneur.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Arts martiaux.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Superman.

Comme Beast Boy, multipliez les métamorphoses pour combattre le mal. Si vous ne savez rien de ce personnage, Univers Virtuels a réalisé pour vous sa biographie. Votre aspect sera le suivant :



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Mr Freeze



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Mr Freeze, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Glace.
  • Rôle : Défense.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Fusil.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Joker.

Comme Mister Freeze, glacez le cœur de vos ennemis avec votre armement cryogénique. Si vous ne connaissez pas ce personnage, consultez sa biographie réalisée par Univers Virtuels. Votre aspect sera le suivant :



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Green Arrow



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Green Arrow, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Gadgets.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Acrobatie.
  • Mode de combat : Arc.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Batman.

Défendez le monde (et vous aussi par la même occasion) contre le mal grâce aux mouvements vifs et à l'œil d'archer infaillible de Green Arrow. Si vous manquez d'informations sur le personnage, sa biographie, réalisée par Univers Virtuels, est faite pour vous. Votre aspect sera le suivant :



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Steel



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Steel, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Glace.
  • Rôle : Défense.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Arme à 2 mains.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Batman.

Écrasez le mal avec votre arme puissante, tel le héros sans peur Steel. Votre aspect sera le suivant :



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Martian Manhunter



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Martian Manhunter, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Mental.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.
  • Personnalité : sérieuse.
  • Mentor / Campagne : Superman.

Comme Martian Manhunter, utilisez vos incroyables pouvoirs mentaux pour contrôler vos ennemis et leur faire croire tout ce que vous voulez. Si vous ne connaissez pas ce personnage, Univers Virtuels en a réalisé une biographie. Votre aspect sera le suivant :



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Green Lantern



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Green Lantern, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Lumière.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.

A l'instar de Green Lantern, utilisez des créations de lumière pour vaincre les ennemis. Si vous ne connaissez pas ce personnage, Univers Virtuels en a réalisé une biographie. Votre aspect sera le suivant :



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Sinestro



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Sinestro, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Lumière.
  • Rôle : Contrôle.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.

A l'instar de Sinestro, utilisez des créations de lumière pour vaincre les ennemis. Si vous ne connaissez pas ce personnage, Univers Virtuels en a réalisé une biographie. Votre aspect sera le suivant :



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Black Lightning



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Black Lightning, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Electricité.
  • Rôle : Guérisseur.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Foudroiement.

A l'instar de Black Lightning, utilise le pouvoir de l'électricité pour secourir tes alliés et vaincre tes ennemis. Votre aspect sera le suivant :



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Livewire



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Livewire, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminelle.
  • Pouvoirs : Electricité.
  • Rôle : Guérisseur.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Foudroiement.

A l'instar de Livewire, utilise le pouvoir de l'électricité pour secourir tes alliés et vaincre tes ennemis. Votre aspect sera le suivant :



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Géo-Force



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Géo-Force, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Héros.
  • Pouvoirs : Terre.
  • Rôle : Tank.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.

A l'instar de Géo-Force, utilise le pouvoir de la terre pour secourir tes alliés et vaincre tes ennemis. Votre aspect sera le suivant :



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Terra



Vous pouvez choisir de vous inspirer de Terra, auquel cas vos caractéristiques seront les suivantes :
  • Moralité : Criminel.
  • Pouvoirs : Terre.
  • Rôle : Tank.
  • Mode de mouvement : Vol.
  • Mode de combat : Bagarreur.

A l'instar de Terra, utilise le pouvoir de la terre pour secourir tes alliés et vaincre tes ennemis. Votre aspect sera le suivant :



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Cinquième étape : Récapitulatif



A ce stade, vous arrivez sur un écran qui vous résume tous les choix effectués dans les différentes catégories en fonction du modèle choisi à l'étape précédente :




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Cette étape est commune aux deux modes de création de personnage.

Comme nous l'avons déjà vu, toutes les catégories sont modifiables à volonté. Afin d'alléger ce guide, et parce que le fait de changer un paramètre (à part le modèle choisi) vous fait passer par les étapes du mode de création détaillé, nous traiterons ces différentes étapes dans le guide consacré à ce-dernier.

Sixième étape : Choix du nom du personnage



Pour finir, vous choisissez le nom que portera votre personnage (les noms de personnages emblématiques de l'univers DC étant bien entendu indisponibles : vous ne voudriez pas créer la confusion dans l'esprit des gens en vous appelant Batman, n'est-ce pas ?). Vous pouvez utiliser un nom en plusieurs parties (nom, prénom) si vous le désirez.



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Cette étape est commune aux deux modes de création de personnage.

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